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Kontinuum an Lösungen für den Bildungsbereich

In einer sich schnell verändernden und technologisierten Welt benötigen die Schülerinnen und Schüler Kompetenzen, die ihnen eine Teilhabe an einer künftigen Gesellschaft ermöglichen. Makeblock Education bietet Schulen ein Kontinuum an Lösungen für die gesamte Bildungskette, das die Vermittlung und Entwicklung dieser Kenntnisse und Fähigkeiten für jede Stufe und jedes Tempo erleichtert.

Lösungen für die gesamte Bildungskette

  • Primarbereich

    Spielerisch entdecken

    Lernziele:
    - Wissenschaft & Technik
    - Digitale Alphabetisierung

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  • Sekundarbereich I

    Lernen von Wissen und Fähigkeiten

    Lernziele:
    - Technologie & Anwendung
    - Fähigkeiten des 21. Jahrhunderts

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  • Sekundarbereich II

    Projektbasierte Forschung und designbasiertes Lernen

    Themen:
    - Technologie & Anwendung
    - Innovation & Prototyping

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  • (Fach-) Hochschule

    Technologie im Fachgebiet

    Technologien:
    - Robotik
    - Mechatronik
    - 2D- und 3D-Konstruktionen
    - Laserschneiden
    - 3D-Druck

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Ökosystem für neue Technologien und Fähigkeiten

  • Hardware

    Makeblock hat eine komplette Produktlinie, die sehr vielseitig ist. Von einem mBot zu einem kompletten Makerspace. Alles ist aufeinander abgestimmt.

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  • Software

    Makeblock hat eine Gesamtlösung für den Bildungsbereich geschaffen, eine Plattform, die alles enthält. Diese Lösung macht es den Schulen leicht, die Programmierung nachhaltig zu implementieren.

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  • Lehrplan

    Makeblock hat eine ganze Reihe von Lehrmaterialien geschrieben, die ihre Produkte begleiten. Die meisten davon sind noch auf Englisch, aber das wird sich bald ändern.

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  • MakeX Wettbewerbe

    MakeX Challenge ist ein herausfordernder Wettbewerb für Schüler im Alter von 11 bis 18 Jahren. Machen Sie mit beim Online-Wettbewerb 2021!

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  • Training für Lehrkräfte

    - Online-Webinare
    - Vor Ort für ein Produkt oder eine komplette kontinuierliche Lernlinie.
    - Mehrmals im Jahr Update-Schulungen
    - Vollständige 3-Jahres-Anleitung beim Kauf des Makeblock Innovation Space
    - Gastunterricht zum Ausprobieren

Neue Technologien und die damit verbundenen Kenntnisse und Fähigkeiten sind komplex und herausfordernd für Schüler, aber sicherlich auch für Lehrer. Der Generationsunterschied macht es für Lehrer noch schwieriger, dies selbst zu meistern. Das Ökosystem von Makeblock entlastet den Lehrer und erleichtert die Entwicklung von Wissen und Fähigkeiten neuer Technologien innerhalb einer kontinuierlichen Lernlinie. Darüber hinaus kann die gesamte Schule das Ökosystem fächerübergreifend nutzen, was eine effiziente und nachhaltige Investition gewährleistet. Das Ökosystem ist vollständig modular aufgebaut und kann an die Vision, die Wünsche und das Budget der Schule angepasst werden und ist später leicht zu erweitern.
 
Makeblock bietet verschiedene Hardware-Lösungen für einzelne Unterrichtsfächer wie Robotik, KI, IoT, Programmierung oder Informatik. Es bietet auch einzelne Komponenten für das Prototyping beim forschenden und konstruierenden Lernen. Ein komplettes Line-up mit digitalen Werkzeugen der nächsten Generation wie Laserschneider und 3D-Drucker vervollständigt das Ökosystem. Schauen Sie sich die Produkte an, um mehr Informationen über die Technologie und die Lernziele des Produkts zu erhalten.

Hardware sollte die Entwicklung von Wissen und Fähigkeiten erleichtern, also lassen Sie sich vor dem Kauf gut beraten. 

Makeblock mBlock 5 ist das beste verfügbare Kodierwerkzeug. Die Software ist völlig kostenlos und kann sowohl online als auch offline auf jedem Gerät und Betriebssystem verwendet werden. Die Schüler können sich in der Schule und zu Hause zu echten Programmierern entwickeln. Lehrer können auch Google Classroom integrieren, um ein Klassenraum-Management-System zu erstellen.

Das Einzigartige an dieser Plattform ist die Realisierung einer kontinuierlichen Lernlinie in Kombination mit der gesamten Open-Source-Hardware. Also nicht nur Makeblock-Produkte, sondern auch MicroBit und Arduino.

Darüber hinaus bietet mBlock 5 alle Programmiersprachen für den Unterricht an, beginnend mit einer verbesserten Version von Scratch 3.0 mit der Möglichkeit, mittels Split-Screen-Funktionalität zu Micro-Python und schließlich Python 3 zu entwickeln.  
Mit diesem leistungsstarken Werkzeug entwickeln die Schüler Programmierkenntnisse auf ihrem eigenen Niveau und in ihrem eigenen Tempo. In Kombination mit Hardware lernen sie, Digitales und Physisches in Prototypenprojekten mit Robotik, Machine Learning und Data Science zu verbinden.

mBlock 5 erleichtert die Entwicklung von Kenntnissen und Fähigkeiten neuer Technologien für jeden Schüler, unabhängig von Niveau und Tempo, und ist daher das Kodierwerkzeug für die Schulbildung.